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Noタイトル著者概要出版者・発行元出版年月誌名開始ページ終了ページ記述言語査読の有無招待の有無掲載種別ISSNeISSNURLURL2
1《シリーズ対談:教養教育とその周辺》 大学の授業で人間について語る ─ Uniquely Humanとはなにか? ─佐々木康成,山田範子,森延江2025年01月金沢星稜大学人文学研究91119136
2大学という場で学「術」を使う人たち ─大学教員どうしの共創的自己分析─佐々木康成,小西賢吾2022年01月金沢星稜大学人文学研究64173https://www.seiryo-u.ac.jp/u/research/gakkai/ronbunlib/humanities_ronsyu_pdf/No6_1/04_sasaki_konishi.pdf
3多面性を保ちながら教える ─ 専門性と教養教育の間で ─佐々木康成,小西賢吾,永坂正夫2020年12月金沢星稜大学人文学研究55382https://www.seiryo-u.ac.jp/u/research/gakkai/ronbunlib/humanities_ronsyu_pdf/No5_1/06_sasaki.pdf
4「人間する」ための「教養力」 ─ 人工知能と経済合理性の時代に大学教育が果たす役割 ─佐々木康成,小西賢吾,枝村祥平2020年03月金沢星稜大学人文学研究423164https://www.seiryo-u.ac.jp/u/research/gakkai/ronbunlib/humanities_ronsyu_pdf/No4_2/04_sasaki.pdf
5学びにおける身体感覚の効用 ─ スポーツと教養の接点を探る ─佐々木康成,小西賢吾,杉林孝法2019年09月金沢星稜大学人文学研究412353https://www.seiryo-u.ac.jp/u/research/gakkai/ronbunlib/humanities_ronsyu_pdf/No4_1/03_sasaki.pdf
6総合性指向で「教養力」を培う ─ ローカル最適化からの解放に向けて ─佐々木康成,小西賢吾,ブローダウェイ リック,クラッスン マーシャル2019年03月金沢星稜大学人文学研究326388https://www.seiryo-u.ac.jp/u/research/gakkai/ronbunlib/humanities_ronsyu_pdf/No3_2/05_sasaki.pdf
7型にはめる教育と冒険させる教育 ─ 大学教員という仕事のなかでできること ─佐々木康成,小西賢吾,大畠菜穂子金沢星稜大学学会人文学部会2018年09月金沢星稜大学人文学研究316198日本語2189-9754https://www.seiryo-u.ac.jp/u/research/gakkai/ronbunlib/humanities_ronsyu_pdf/No3_1/06_sasaki.pdfhttp://id.ndl.go.jp/bib/029505140
8ことばの育て方と創造性 ─ 異質なことばの受容と運用を探る ─佐々木康成,小西賢吾,中村朱美2018年03月金沢星稜大学人文学研究225182https://www.seiryo-u.ac.jp/u/research/gakkai/ronbunlib/humanities_ronsyu_pdf/No2_2/04_sasaki_konishi_nakamura.pdf
9習いを超え,学びを超え,創造的な人に成る ─ ことばと思考の捉え方 ─佐々木康成,小西賢吾,川村義治,桑野萌2017年08月金沢星稜大学人文学研究216186https://www.seiryo-u.ac.jp/u/research/gakkai/ronbunlib/humanities_ronsyu_pdf/No2/05_sasaki.pdf
10教養での学びとそのデザイン ─ 常識と創造性のはざまで ─佐々木康成,小西賢吾金沢星稜大学学会人文学部会2016年12月金沢星稜大学人文学研究118797日本語無し無しhttps://www.seiryo-u.ac.jp/u/research/gakkai/ronbunlib/humanities_ronsyu_pdf/No1/07_sasaki_konishi.pdf
112012年09月418383英語有り無し研究発表ペーパー・要旨(国際会議)0301-00661468-4233
12クラスタリングと主成分分析を用いた対話型遺伝的アルゴリズムによる感性モデルの推定田中美里,廣安知之,三木光範,吉見真聡,佐々木康成,横内久猛国内学会発表フルペーパー査読有り2012年06月人工知能学会第26回全国大会論文集演題番号4L1-R-8-8有り無し
132011年40213213英語無し無し研究発表ペーパー・要旨(国際会議)0301-0066
14対話型遺伝的アルゴリズムのインタフェースにおけるボタン配置が評価に与える影響の検討米田 有佑,田中 美里,廣安 知之,佐々木 康成,三木 光範,横内 久猛本研究では,対話型遺伝的アルゴリズム (iGA) において視覚的なインタフェースが解探索に与える影響について検討することを目的とする.本稿では,特に画面遷移ボタンの配置に着目し,ボタン配置が異なるインタフェース間で評価の傾向を検証する被験者実験を行った.その結果として,画面の上下方向に関してボタンに近い個体が高い評価を得やすいという傾向が確認された.さらに,個体提示の位置を変化させた場合には最終的な探索結果に違いがあり,ボタン配置が iGA の解探索に影響を与えているという結果が得られた.It may happen that visual interface of system of interactive Genetic Algorihtms (iGAs) affects the obtained solutions since human evaluate the candidate solutions and the evaluations of these candidates may be affected by the interface. In this paper, we especially discussed the effects of arrangement of screen transition buttons. We conducted the subjective experiment to verify the tendency to the evaluation among interfaces with a different button arrangement. Through the experiments, the following results were described. First of all, it was found out that the arrangement of buttons rather affect to the evaluations of images in the vertical direction compared with the horizontal direction. This results leads that there exists the area where users focus of unconsciousness. Secondly, when the candidate images are displayed in the area where uses do not focus, candidate has the diversity of solutions. On the other hand, when the candidate images are displayed in the area where uses focus, candidate has the high evaluation but low diversity. Finally, we can conclude that arrangement of screen transition buttons affects the final solutions which iGA is obtained.情報処理学会2010年01月15日研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)20101515日本語0919-6072http://id.ndl.go.jp/bib/025060384http://id.nii.ac.jp/1001/00067353/
15対話型遺伝的アルゴリズムにおける評価方法と個体生成方法の検討廣安 知之,山川 望,伊藤 冬子,三木 光範,佐々木 康成本研究ではショッピングサイトなどにおいて,商品選択時のユーザの嗜好を学習し,ユーザの嗜好に合った商品提示を行う仕組みとして対話型遺伝的アルゴリズム (iGA) を用いる.iGA を用いることにより,商品選択時のユーザの嗜好を反映した商品提示が可能になると考えられる.しかし,iGA を用いる際はユーザ負担の軽減と嗜好の多峰性について検討する必要がある.本論文では,前者に対し,提示個体からユーザの嗜好に合った個体のみを選択する評価方法,後者に対し,クラスタリングを用いた個体生成方法を提案し,その有効性を検証する Tシャツを対象として,iGA を用い,これら2つの提案手法を組込んだ商品選択支援システムを構築した.構築したシステムにおいて,評価方法,個体生成方法,それぞれの評価実験を行い,提案する評価方法がユーザ負担の軽減に有効であること,提案する個体生成方法が嗜好の多峰性に対応した個体を生成し,提示することができていることを確認した.We utilized an interactive Genetic Algorithm (iGA) as the method to reflect the user's taste in the product recommendation system. By applying iGA to the recommendation system, products that suit the user's taste can be presented. When applying iGA to the system, the following two points should be considered; a mechanism to reduce a user's fatigue and a mechanism to treat a user's multi-modal preferences. First, we proposed an evaluation method where the user only selects individuals that suit their taste from the presented individuals, so that the fatigue of the user can be reduced. Secondly, we also considered in the proposed system a method to generate and present individuals that correspond to the user's multi-modal preferences by applying a clustering technique. In this paper we developed a T-shirts selection support system based on iGA with the proposed mechanisms. Experiments were conducted to verify the effectiveness of the proposed method. From these experiments, we found out that the proposed method was effective in reducing fatigue, and that it was capable of presenting individuals that reflected the multi-modal taste of the user.一般社団法人情報処理学会2008年03月05日情報処理学会研究報告数理モデル化と問題解決(MPS)200817113116日本語0919-6072http://id.ndl.go.jp/bib/9458072http://id.nii.ac.jp/1001/00032901/
16京都方言にみられる声調的基本周波数の変化--1モーラ語による検討村尾 真佳,橘 亮輔,佐々木 康成日本音響学会聴覚研究委員会2007年05月18日聴覚研究会資料374241246日本語1346-1109http://id.ndl.go.jp/bib/8839512
17Contribution of linguistic me1mory to recognition of speech sounds with low intelligibility: investigation with noise-vocoded speech sound (音声)Saruta Megumi,Tachibana Ryosuke,Sasaki Yasunari,RIQUIMAROUX HiroshiEffects of the linguistic knowledge on speech perception have been investigated by using noise-vocoded speech sound (NVSS). NVSS was synthesized from natural speech sound by replacing speech signal with noise bands while preserving the time-varying amplitude envelopes. The amplitude envelope represents relatively slower modulation, which has information of sylabiffication and rhythm. However, these acoustic features were not enough to explain resons that NVSS could be recognize. It was neccessary for considering effect of linguistic knowledge instead of the acoustic features. In this study, effects of familiarity and recency on word intelligibilities were examined using a word list that familiarity was controlled and direct priming technique. This study consisted of three experiments. Intelligibility of NVSS was proportional to familiarity of word. It was shown that words in easy accessibility to mental lexical knowledge were recalled readiliy. In addition, a percent correct of a group trained with familiar words was higher than a group with unfamiliar words. Findings suggested that the training led subjects to obtain the listening strategy spontaneously. In the experiment using the direct priming technique, it was suggested that acoustical information was used to access the mental lexicon as well as semantic information.一般社団法人電子情報通信学会2007年03月20日電子情報通信学会技術研究報告. SP, 音声1066141318英語0913-5685http://id.ndl.go.jp/bib/8706537
18音節,単語,文章了解度における周波数および時間解像度の相補性橘 亮輔,猿田 恵,佐々木 康成日本音響学会聴覚研究委員会2006年10月06日聴覚研究会資料367605610日本語1346-1109http://id.ndl.go.jp/bib/8546267
19Complementary contributions of spectral and temporal cues for recognition of noise-vocoded speechTACHIBANA Ryosuke,SASAKI Yasunari,RIQUIMAROUX Hiroshi日本音響学会2006年05月19日聴覚研究会資料 = Proceedings of the auditory research meeting363289294英語1346-1109http://id.ndl.go.jp/bib/025959092
20サルの音声知覚における周波数構造の役割 : 倍音構造に着目して佐々木 康成,力丸 裕2003年03月18日日本音響学会研究発表会講演論文集20031591592日本語1340-3168